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艾銻無限最新新聞:北京時(shí)間9月22日消息,據(jù)英國游戲網(wǎng)站Eurogamer報(bào)道稱,索尼每出售一臺(tái)PS4游戲機(jī)虧損60美元,盡管如此,索尼新聞發(fā)言人仍表示,預(yù)計(jì)會(huì)從消費(fèi)者手中賺到錢,因?yàn)槭杖脒€包括了版稅、PS+服務(wù)收入。
PS4采用X86架構(gòu)制造,和家用PC一樣,它的成本比PS3要低許多,且年年下降。隨著產(chǎn)品產(chǎn)量的增加,組成成本的下降,索尼預(yù)計(jì)PS4終有一天會(huì)盈利。
索尼電腦娛樂公司CEO安德魯-豪斯(Andrew House)認(rèn)為,PS4虧損不會(huì)像PS3那么多,2007年-2008年,PS3讓索尼虧損35億美元,主要是因?yàn)樗膬r(jià)格過高,達(dá)599美元,搭配的游戲也沒有吸引力。
微軟也推出了新游戲機(jī)Xbox One,它的售價(jià)比PS4貴100美元,主要是因?yàn)閄box One配有Kincet動(dòng)作感應(yīng)器。Xbox業(yè)務(wù)首席營(yíng)銷官梅迪(Yusuf Mehdi)稱:“最糟糕的情況是盈虧平衡或者略有盈利。”
任天堂Wii U發(fā)布一年之后仍然處在虧損中,任天堂美國總裁雷吉-菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aime)稱:“Wii U商業(yè)模式并無多大變化,當(dāng)消費(fèi)者開始購買軟件時(shí)業(yè)務(wù)就會(huì)盈利。”
11月15日,PS4將登陸美國,定價(jià)399美元;11月29日進(jìn)入歐洲,零售399歐元或者349英磅。
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